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Ubuntu 服务器棋牌游戏服务器安全风险
禁止密码登录,改密钥登录。 防火墙关闭22端口,只能通过wireguard虚拟内网访问[doge]。运行了2年多,无人入侵[doge],连爆破记录都没 强密码只能安慰自己。尽量减少可登入机器数和应用(防火墙,fail2ban都必须开),更改默认端口(减少爆破可能)仅限公钥登入,限制登入后权限(非root),sudo必须带密码,保持系统安全更新,就这一套下来上帝来才能攻进来。 azure上的安全建议是服务器公网访问关掉,内网里面弄个跳转机连vpn访问。直接公网ip访问还简单密码等于是不设防 如果是大厂服务器还是搞密钥吧,ssh密码安全性还是不够,何况还是简单的密码 心太大了,公网端口是无时无刻不被扫的,暴露在公网的服务任何时候都不要有弱密码 应该是全自动扫,以前我的也被扫,不过我开了两步验证,不过没进来,能看到很多尝试记录,一眼就是程序批量扫。
c++-关于游戏开发框架选择的问题
c++-关于游戏开发框架选择的问题
棋牌游戏服务器架构设计需要解决的技术点
棋牌游戏服务器架构设计 一,棋牌类服务器的特点 1,棋牌类不分区不分服 一般来说,棋牌游戏都是不分区不分服的。所以棋牌类服务器要满足随着用户量的增加而扩展的需要。 2,房间模式 即在同一局游戏中就是在同一个房间中,同一个房间中的人
棋牌游戏开发大致模型,服务端c++,客户端c#
1)大致模型。服务端c++,客户端c# 短链接登录,-》分配sessionkey ,->得到key,进行长连接到网关(中心服),-》服务推送房间信息。-》用户占座,-》检测是否可以开始游戏-》对所有可以开始的游戏。进行分配gamek
如何做好棋牌游戏的产品运营工作
行业现状 最近几年,手机游戏大力发展。早年间,PC棋牌游戏制所造出的行业壁垒随着手游的发展正在土崩瓦解。 棋牌游戏因用户生命周期长,整体收入可观,开发成本低等因素成为了手游行业的必争之地。 运营圈那点事 运营这个圈子有个现象:小白做事
开发一个游戏服务器开发有哪些东西要考虑-开源技术、开发语言选择、协议、数据库选择
http://www.cnblogs.com/dengsir0626/ 一.聊聊服务器开发有哪些东西要考虑。 1.开发语言的选择: 工欲善其事,必先利其器,选择一门适合的开发语法对后期开发有着事半功倍的作用。 业界主要的是c/c++
棋牌游戏网狐6603源码获取的经历及坑爹的编译过程
国庆完了,写写编译 网狐6603棋牌游戏源码 的经历, 尼玛的花了几百大洋到某论坛上下载下来的源码确实质量不错,头一次编译C++的代码,与C#区别还是很大的, 假期无聊,反正就当练练手吧, 淘宝网上几十,几百,几千的棋牌数不胜数,虽然
棋牌类算法
这是核心算法 package com.veechin.java.test; import java.util.ArrayList;import java.util.Arrays;import java.util.Collections;
跑胡子手游源代码(java版)
http://www.cnblogs.com/toosuo/p/6443746.html 最近开发了一款湖南放炮罚的房卡模式带三级分销的手游,现在我就将我开发中的思路给朋友们分享一下。 首先介绍一下棋牌游戏最近的火热度吧。 最近微信群
android开发之网络棋牌类在线游戏开发网络、协议选型(服务器端、Java)
http://blog.csdn.net/bromon/article/details/253330 Bromon原创 请尊重版权   一个多人在线的棋牌类网络游戏的项目临近尾声,我参与了该项目的整个设计流程,并且完成了90%